01 af 05
Heklið í umferðinni: Skref fyrir skref Tutorial
Margir byrjar crocheters eru leiðbeinandi til að velja mynstur sem eru flattar (í raðir). Klútar, elskan teppi og þvo klút eru nokkrar af þeim algengustu dæmi. Þetta eru öll dásamleg verkefni, en þú þarft ekki að vera takmörkuð við að vinna í röðum, jafnvel þótt þú hafir aðeins tökum nokkrar lykkjur. Heklunin í umferðinni er auðveldlega náð og mun opna þig upp á breitt úrval af hugsanlegum verkefnum eins og hatta, vettlingar og booties, til að nefna aðeins nokkrar. Það er jafnvel möguleiki að þegar þú færð þig munt þú finna að vinna í umferðinni til að vera auðveldara vegna þess að þú þarft aldrei að hætta og snúa þér að vinnu.
Áður en þú heldur áfram skaltu ganga úr skugga um að þú þekkir eftirfarandi lykkjur: Keðja sauma, einn hekla og lykkja. Ef þú ert ánægð með þessar þrjár grunnatriði þá ertu tilbúinn að grípa eitthvað garn og krók * og halda áfram að búa til hring.* Efni athugasemd:
Þetta er einkatími svo efni eru ekki mikilvæg. Hins vegar er mælt með sléttum þyngdargarn og krókstærð H / 5mm eða I / 5.5mm til að auðvelda það. Skref 5 gefur dæmi um að búa til einfaldar coasters eða trivets. Fyrir þetta verkefni þyrfti þið að nota worsted þyngdarn með 100% bómullarefni.
Efnisyfirlit:
- Page 1 - Inngangur að heklunni í umferðinni; Efnisyfirlit fyrir námskeið
- Page 2 - Skref 1 og 2: Að búa til miðljós
- Page 3 - Skref 3: Búa til fyrstu umf af lykkjum
- Page 4 - Skref 4: Tengja við hringinn
- Page 5 - Skref 5: Gerðu umferðina vaxa; Einföld Cotton Coasters og Trivets
02 af 05
Heklið í umferðinni - Skref 1 og 2: Búa til hring
Fyrsta skrefið í að vinna í umferðinni er að búa til lykkju eða miðjuhring, þar sem fyrstu umferðin af lykkjum verður tekin. Það eru nokkrar mismunandi leiðir til að gera þessa lykkju, en nú munum við ræða algengustu.
Byrjaðu með því að tengja fjórar lykkjur. Prjónið lykkjuna í fyrsta keðjuna þína (sjá myndir 1 og 2). Þetta tengir lykkjur þínar og skapar nauðsynlega grunnslás. Héðan í frá munum við vísa til þessa lykkju sem miðjuhringinn okkar.Keðja 1 sauma. Þetta gefur þér nokkra fjarlægð milli krókanna og miðjuhringarinnar og jafngildir því að setja upp eitt (eða meira eftir sökkynstri) áður en þú byrjar í röð þegar þú ert að vinna flatt.
03 af 05
Heklið í umferðinni - Skref 3: Búðu til fyrstu umf af lykkjum
Næsta skref er að búa til fyrstu umferðina af lykkjum. Fyrir dæmi okkar munum við nota einn hekla. Settu krókinn í gegnum miðjuhringinn, ekki í einstök sauma og dragðu lykkju í gegnum (sjá myndir 3 og 4). Það ætti nú að vera 2 þræðir garn á krókinn þinn. Garnið yfir og dragið í gegnum báðar lykkjurnar á krókinn. Þú hefur bara unnið eitt heklað í gegnum miðjuhringinn. Prjónið 6 fleiri hekla á sama hátt.
04 af 05
Hekla í umferðinni - Skref 4: Hringdu í hringinn
Þegar þú hefur lokið 7 samtals einföldum heklum í gegnum miðjuhringinn , setjið sauma í keðjuna 1 sem þú bjóst við áður en þú heklar eins heklana (sjá myndir 5 og 6). Þessi sting saumar sameinar fyrstu og síðustu lykkjurnar og lýkur umferðinni. Við munum telja fyrsta keðjuna í hverri umf sem einn hekla, sem þýðir að lokið fyrstu umferðinni samanstendur af 8 lykkjum.
(Ekki verða allir hringir í miðju byrjaðir með 4 keðjum áður en þeir ganga í. Upprunalega fjöldi keðju sauma er breytilegt eftir mynstri og þyngd garnanna. Því fleiri sauma sem þú byrjar með, því stærri sem gat verður í miðju umferðinni þinni.)05 af 05
Heklið í umferðinni - Skref 5: Gerðu hringinn vaxa
Nú þegar þú hefur þessa umferð lykkjur, hvað gerist næst? Hvernig vex umferðin og hvað getur þú gert við það?
Ef þú varst að stinga upp á 1 lykkju, heklið 1 heklað í hverri lykkju og límið lykkjuna til að klára umferðina, þá finnur þú að vinnan þín byrjar að krulla við brúnina. Án þess að auka fjölda sauma, og því yfirborðs svæðisins, ferum við hvergi fyrir vinnu okkar til að fara en upp. Ummál vinnu þína mun byrja að krulla inn á sjálfan sig og ná í átt að miðju. Í sumum tilvikum er þetta gott. Til dæmis, hattur eða körfu sem krefst hliðar. Hins vegar mun þú líklega vilja að grunnur þessara hluta sé stærri en 8 lykkjur.
Til að halda umferðinni áfram að vaxa verður þú að bæta við lykkjur með reglulegu millibili. Aukin lykkjur bæta við meira yfirborði efni og gerir umferðinni kleift að halda áfram að breiða út og vaxa stærri án þess að krulla í sig. Eftirfarandi er góð formúla til að auka það sem hægt er að beita á hvaða fjölda sauma. Fyrir nú ætlum við að gera ráð fyrir að þú hafir keypt 4, tengist miðjuhringinn, unnið sauma í hringinn eins og um ræðir hér að framan, og nú eru 8 einfalda heklunagangur tengdir í hring.
Aukið umf 1: Keðja 1, heklið 2 heklaðir prjónar í hverri lykkju umf, setjið sauma til að taka þátt. Þetta tvöfaldar fjölda sauma í umferðinni þinni. (Ef þú byrjaðir með 8, hefur þú nú 16.)
Aukið 2. umferð: Keðja 1, * 1 heklað í næstu lykkju, 2 heklaðir prjónar í næstu lykkju (1 lykkja eykst); endurtakið frá * til loka umf, setjið sauma til að taka þátt. Þetta eykur síðasta umferðina með upprunalegu númerinu þínu. (Ef þú byrjaðir með 8, hefur þú nú 24.)
Aukið umf 3: Keðja 1, * 1 heklað í hverja og eina af næstu 2 lykkjum, 2 heklaðir í næstu lykkju (1 lykkja eykst); endurtakið frá * til loka umf, setjið sauma til að taka þátt. Þetta eykur umferðina þína aftur með upprunalegu númerinu þínu. (Ef þú byrjaðir með 8, hefur þú nú 32.)
Aukið umf 4: Keðja 1, * 1 heklað í hverja og eina af 3 næstu sömum, 2 heklaðir í næstu lykkju (1 lykkja eykst); endurtakið frá * til loka umf, setjið sauma til að taka þátt. Þetta eykur umferðina þína aftur með upprunalegu númerinu þínu. (Ef þú byrjaðir með 8, hefur þú nú 40.)
Hingað til hefur þú kannski tekið eftir mynstur fyrir staðsetningu hækkana. Í hverri umf ertu að vinna 1 fleiri lykkjur áður en þú færð aukningu. (Til dæmis, ef þú átt að auka umf 5, þá ertu heklaður í 4 lykkjur áður en aukið er með því að prjóna 2 hekla í næstu sauma.) Þú getur haldið áfram á þennan hátt þar til efnið nær upp á þvermál sem þú vilt.
Fyrir skemmtilega æfingarverkefni, notaðu worsted þyngd bómull (prófaðu Lily Sugar'n Cream eða Lion Cotton með Lion Brand Garn) og H eða I crochet hook til að gera umferðirnar þínar (sjá mynd af lokið umferð). Þessi sýnishorn stykki geta orðið coasters (4 til 5 tommur þvermál) eða tómstundir (5 til 9 tommur þvermál). Saumið tvær umferðir af sömu stærð ofan á hvor aðra fyrir tvöfalda þykkt og vörn.