Margir af ykkur hafa skrifað til að spyrja mig "hvað nákvæmlega er vísindagallar?" Í þessari grein skilgreinir ég "vísindasalur" og útskýra forsendur mínar til að greina og kenna bragð sem byggist á vísindum. Eins og þú munt sjá, eru nokkrar brellur í raun glæfrabragð sem eru vísindakennsla, en aðrir eru bragðarefur sem hafa leyndarmál byggt á vísindalegum meginreglum. Og enn aðrir eru einfaldlega sjónskynjur eða nýta sér í stærðfræði.
Vísindatölvuleikir líta út eins og "galdur", áhrif með leyndarmál. En með leyndarmálum vísinda er leyndarmálin vísindaleg grundvöllur eða hugtak - annaðhvort efnafræði eða eðlisfræði - sem lítur út eins og "galdur" bragð.
Magic móti Science Quiz
Getur þú sagt frá muninn á galdur bragð og vísindalegum reglum? Og hver er munurinn á galdraverk og einum sem byggist á vísindum? Taktu skemmtilegan quiz til að finna út.
Þú getur framkvæmt vísindasalur eins og beinlínis bragðarefur eða notað þau sem tækifæri til að sýna fram á eða kenna vísindaleg hugtak eðlisfræði eða efnafræði. Hér eru vísindagreinar sem hægt er að læra og framkvæma. Í þessu safni bragðarefur er "galdra" "vísindi" og "vísindi" er "galdur".
01 af 11
Science Magic Bragðarefur - The Paper Band
The Paper Band. Í þessu vísindagreinarbragði gerðir þú lykkjur úr blaðalistum og skorar þau niður í miðjunni - skiptir þeim í raun - með mismunandi niðurstöðum: 1) tveir aðskildir hringir, 2) einn langur hringur og 3) tveir tengdir hringir. Vísindabragðin byggist á sviði sem kallast "topology" og notar vel þekkt hugtak sem kallast "Mobius ræmur".
02 af 11
Science Magic Bragð - Stál hálmi
Stál hálmi. Í þessu vísindagreinartæki kemst venjulegt hálmi inn í eða í gegnum epli. Allt sem þú gerir er aðlagað augljóslega hálmandi hálmi í gegnum eplið. En hvernig getur einfalt strá - það kann að vera skoðað fyrir og eftir - orðið svo stíft? Var það undirstöðu galdur bragð eða vísindi galdur bragð? Með frábært markmið og tækni getur þú valdið því að venjulegt hey fer fram í gegnum eplið. Lærðu hvernig á að gera þetta vísindatæki.
03 af 11
Science Magic Bragð - Fljótandi Metal
Fljótandi málmur. Þessi vísindaleikur biður spurninguna, "flytur málmur náttúrulega á vatni?" Þegar þú þekkir leyndarmálið (yfirborðsspennu) og rétta tækni er svarið "já". Lærðu hvernig á að fljóta málm á vatni í þessari vísindagrein (galdraverk).
04 af 11
Science Magic Trick - The Tube
Rörið. Hér er vísindasalur sem byggir á sjónrænum grundvallarreglum sem skynja skynjun og blekkja heilann. Þetta bragð er kallað "The Tube" og ljómandi sjónskyggni þess hvetur til viðhorf af áhorfendum sem hylja leyndarmál sitt. Þessi er ekki aðeins frábær bragð fyrir börn en frábær iðn / virkni. Krakkarnir geta gert rörið úr heimilis efni og skreytt það eins og þeir vilja.
05 af 11
Science Magic Bragð - The Bill Drop
The Bill Drop. Þessi vísindasaga er meira af áskorun en galdraverk, en leyndarmálið er allt vísindi sem sameinar eðlisfræði þyngdaraflsins við mannslíffræði. Hér spyrðu áhorfandann að einfaldlega grípa frumvarp áður en það fellur úr nái. Og þrátt fyrir bestu viðleitni áhorfandans fellur frumvarpið á gólfið.
06 af 11
Science Magic Bragðarefur - Card MagicCard Magic. Hér er nafnspjald sem er í raun vísindagrein. Í dæmigerðu töframaðurformi hefur þú kort sem er valið en finnst það síðar á óvenjulegan hátt. Þetta galdrahjálp er byggt á vel þekktu efnasambandi sem markar stöðu völdu spjaldans á þilfari og með ljósþrýstingi skilur þilfarið á þeim tímapunkti. Þetta snýr kortið galdur bragð inn í vísindi galdur bragð.
07 af 11
Science Magic Bragðarefur - Boomerang
Boomerang. Þessi vísindaleikur er byggður á sjónrænni blekking sem lýkur getu hugans til að dæma. Vísindabragðin kennir kennslustund í sjónrænum myndum . Það er auðvelt galdur bragð sem er oft að finna í töfrum setur og upphaf galdur bækur. Ef þú vilt getur þú búið til þína eigin úr pappa eða þungum pappír - ég mun ræða hvernig á að gera þetta.
08 af 11
Magic Science Bragð - Hjólið
Hjólið. Hér er vísindasalur sem hægt er að laga fyrir "raunverulegan heim" notkun sem byggist á stærðfræðilegum reglum. Í þessu skyni er hægt að sjá og læra hvernig stærðfræði hugtak er handleika til að búa til "töfrandi" áhrif.
09 af 11
Science Magic Bragðarefur - The Math PredictionHér er vísindasalur sem byggir á stærðfræðilegu hugtakinu. Sama hvaða þriggja stafa tala sem áhorfandinn velur, eftir að hafa framkvæmt röð af aðgerðum, samsvarar fjöldi þessarar spádóms sem þú hefur skrifað lengi áður en áhorfandinn valdi jafnvel númer. Prófaðu þetta út með reiknivél. Það virkar í raun.
10 af 11
Science Magic Bragð - Vanishing WaterVanishing Water. Ef þú ert að fara að framkvæma vísindagreinar bragð, gætir þú líka valdið því að eitthvað vatn hverfist. Hér hella þú vatni í bolla og eftir að skyndilega snúið bikarnum yfir, er ekkert vatn að hella út. Þessi vísindasaga er byggð á grundvallarreglu og leyndarmálið er algengt efni sem hefur mikið af gagnlegum tilgangi.
11 af 11
Science Magic Bragð - Lassoing Ice CubeÍ þessari vísindagreinarleik, lærir þú bókstaflega hvernig á að lasso í teningur. Jæja, þú ert ekki í raun að losa ísinn, heldur latch á það með vísindalegum meginreglum. Og eftir því hvernig veturinn veður þú lendir þar sem þú býrð, leyndarmálið er eitthvað sem þú getur lent í daglega. Já, ísinn er haus og lendir sig ekki til að vera veiddur í lykkju, en með litla þekkingu á vísindum geturðu tekist að ná í nokkra ís með góðum árangri.