Sjáðu hvernig auðveldur sauma bætir við góðu snertingu við hvaða verkefni sem er
Sniðin á crochet verkefnum þínum er það sem raunverulega gerir þá að standa út. Án beygis getur stykki verið fallegt en það mun ekki líta slétt. Bara með því að bæta við eina röð af sérstökum saumum í lok verkefnisins, heklunin þín getur farið frá "í lagi" til "vá"! Jafnvel einföld einn heklað borði getur gefið þér að vinna meira útlit. Hins vegar munu fleiri háþróaðir lykkjur standa út enn frekar og eru góð tól til að hafa í heklaborðinu þínu.
Skel sauma er frábært dæmi um sauma sem hægt er að bæta við fljótt við verkefnin til að gefa þeim sem auka sérstaka eitthvað sem gerir þá að líta útlitið fallegt. Þetta skel sauma er gert með því að nota tvöfalda heklunarsöm sem eru aðskilin með keðjubrettum og miðtaugum; Þetta eru auðveldar lykkjur sem byrjandi gæti sjálfsagt brugðist við.
Uppfært af Kathryn Vercillo
01 af 06
Hvenær á að velja skekkjuhlíf
Kathryn Vercillo Heklað skel sauma er mjög fjölhæfur brúnir . Þú getur bætt því við sem eina röð neðst í verkefnum þínum; það lítur vel út á neðri heklaðri skyrtu, til dæmis eða á annarri hlið heklaðan kodda. Heklað skel sauma virkar einnig vel þegar það er bætt við efst og neðst í verkefninu; klútar og teppi verða einstökari þegar slökkt er á þessum hætti. Eða að sjálfsögðu gætir þú unnið þessa eina línu sem er beinlínis í kringum allt landamæri verkefnisins.
Heklað verkefni Stærð
Þessi hekla beinin er hönnuð til að vinna að verkefnum sem eru margfeldi 6 + 1 (til dæmis 31 lykkjur yfir eða 61 lykkjur yfir). Það er sagt að þú getir svindlaðu svolítið til að laga það að öðrum verkefnum; Þessi valkostur er ræddur í lok þessarar kennslu.
02 af 06
Veljið heklaborðin þín
Kathryn Vercillo Þú getur heklað beinin þín með því að nota hvaða garn sem þú vilt, þó að það sé algengasta að nota sömu tegund garns fyrir brúnina sem þú hefur notað fyrir afganginn af verkefninu þínu. Ef þú vilt lúmskur útlit skaltu vinna kantinn í sama lit og verkefnið sjálf. Ef þú vilt hönnun með fleiri poppum skaltu prófa viðbótarlit. Notið sömu hekluheklunni til að klippa eins og fyrir afganginn af verkefninu.
03 af 06
Join Garn Fyrir Skel sauma Edging
Kathryn Vercillo Byrjaðu beygja með sama garninu
Ef þú ert að fara að búa til crochet beygja með sama garninu (þar með talið sama lit) og síðasta röð crochet verkefnisins, þá er allt sem þú þarft að gera að klára verkefnið, snúið við og heklað hálfhnappinn í fyrsta lykkja í röðinni.
Byrjaðu kantur með nýtt garn
Ef þú ert að fara að nota annan lit frá helstu litum verkefnisins, þá þarftu að klára verkefnið (vefnaður endar á þessum tíma ef þú vilt) og gerðu þig tilbúinn til að ganga í nýtt garn. Þú verður að ganga í garðinn þinn efst í hægra horninu í vinnunni (miðað við hægri höndina). Til að taka þátt í garninu skaltu setja rennibraut á kantljósinu á heklunarkrokkinn og síðan fella sauma saman í fyrstu lykkju í röðinni.
04 af 06
Heklaðu fyrst fyrir hrygg
Kathryn Vercillo Nú þegar þú hefur búið til fyrstu miði sauma þína, er kominn tími til að búa til fyrsta heklaskel.
Hoppa yfir næstu 2 lykkjur.
Þú verður að vinna öll eftirfarandi í næsta (þriðja) sauma:
- fl, ll 1
- endurtaka 3 sinnum
- DC
(Með öðrum orðum, verður þú að hafa fimm fl. Lykkjur hver aðskilin með 1 ll, allir unnu í sama rými).
Hoppa yfir næstu tvær lykkjur og setjið sauma í eftirfarandi (þriðja) sauma.
05 af 06
Haltu áfram að hekla skeljar yfir línu
Kathryn Vercillo Þá er allt sem þú þarft að gera áfram að hekla skeljar alla leið yfir röðina og endurtaka skref 4 hér að framan þar til í lok röðinni er náð. Þú endar með kyrtli í endanlegri sauma.
Ef þú bætir aðeins þessum brúnum við eina röð af verkinu þá endar þú og vefur í endum. Ef þú bætir við beygja á hinni hliðinni (efst eða neðst í vinnunni) þá ertu einfaldlega að snúa við verkið, tengdu garnið með rennihnappi í (nýju) hægra efstu horninu og endurtakið hylkið á sömu línu .
06 af 06
Hekla skel sauma um horn og svindla telja
Kathryn Vercillo Hekla um hornið
Ef þú vilt bæta við hylkinu, þá er hægt að vita hvað á að gera þegar þú nærð að hornum. Það er auðvelt. Eftir endanlegri lykkjuna í röðinni, veldu einn til að stilla fyrir hornið. Settu síðan sauma í fyrstu sauma á nýja hlið vinnunnar. Haldið áfram að vinna mynstur eins og venjulega í næsta horn. Skoðaðu tvíhliða til að tryggja að fjöldi skeljar á annarri hliðinni sé sama númer og fjöldi skeljar á hliðinni sem er á móti henni.
Að svindla teljuna
Ef þú ert heppinn (eða þú skipulagt allt fullkomlega) þá munu hliðar verkefnisins vera margfeldi 6 + 1 og skel sauma þín passar fullkomlega á hvorri hlið. En ekki hafa áhyggjur ef það er ekki raunin. Þú getur svindla skel sauma þína svolítið ef fjöldinn er örlítið af. Það eru tvær góðar leiðir til að gera þetta.
- Breyttu miðju röðarinnar . Í miðju umf er lykkja sauma, sleppa 2, skel, sleppa 2, lykkja sauma. Þú getur stillt tölu hér með því að sleppa færri eða meira en 2 fyrir og eftir hverju skel. Til dæmis: takið lykkjuna, hoppið yfir 1, skel, hoppið yfir 1, lykkjuna. Ef þú þarft að sleppa meira (í stað færri) til að fá réttan tölu þá þarftu að bæta við keðjubilum. Til dæmis: Takið lykkjuna, takið 1 ll, hoppið yfir 3, skel, 1 ll, hoppið yfir 3, lykkjuna.
- Setjið lykkjuna á hornum . Annar (auðveldara) valkostur er einfaldlega að bæta við fleiri lykkjubogum í upphafi og lok hverrar röð til að fá réttan fjölda sauma í miðjunni til að búa til margfeldi af 6 + 1. Til dæmis, ef um er að ræða röð af 33 lykkjum , að bæta við miði í byrjun og lok röð (auk þeirra sem þegar eru til staðar í mynstri) gefur þér tölu af 31 (33 mínus 2 lykkjur), sem er margfeldi 6 + 1.