Battleship er stríðsþema borðspil fyrir tvo leikmenn þar sem andstæðingar reyna að giska á staðsetningu hinna ýmsu skipa. A pappír og blýantur útgáfa af leiknum er aftur á fyrri heimsstyrjöldinni en flestir þekkja leikinn í gegnum plastspilið sem var fyrst markaðssett af Milton Bradley Company árið 1967. Síðan þá hefur leikurinn haldið ýmis tölvuleiki og afbrigði smartphone app.
Í dag er leikrit útgáfa af Hasbro, sem keypti Milton Bradley árið 1984.
Markmið leiksins er að giska á staðsetningu skipanna sem hver leikmaður felur í plastneti sem inniheldur lóðrétt og lárétt plásshnit. Leikmenn skiptast á því að hringja í rás og dálka hnit á grid annars spilara til að reyna að bera kennsl á ferning sem inniheldur skip.
Leikstjórnin sem hver leikmaður fær hefur tvö net. Einn af grids er notaður af leikmanninum til að "fela" staðsetningu eigin skipa hans, en hinn rist er notaður til að taka upp skotin sem rekin eru til andstæðingsins og til að skrá hvort þau skjóta voru eða misst. Markmið leiksins er að sökkva öllum skipum andstæðingsins með því að giska á staðsetningu þeirra á ristinni.
Uppsetning stjórnar leiksins
Hver leikmaður fær leikbréf með tveimur grids, einum hvers konar skipi með holur þar sem "högg" pinnarnir eru settir inn og framboð á högg og sakna merkis (hvítar og rauðar pinnar).
Fimm skipin eru:
- Carrier, með fimm holur
- Battleship, með fjórum holum
- Cruiser, með þremur holum
- Kafbátur, með þremur holum
- Skemmdarvargur, með tveimur holum
Tveir leikmenn ættu að vera staðsettir þannig að þeir standi frammi fyrir hver öðrum á leikborðinu. Markmiðin þeirra snúa aftur að öðru á hæðina þannig að enginn leikmaður geti séð sjávarnetið sitt og andstæðingurinn á skipinu.
Hver andstæðingur leggur leynilega sína fimm skip á neðri hafsnetinu með því að passa tvær festingarpinnar á hverju skipi í tvær holur á ristinni. Hvert skip skal vera lárétt eða lóðrétt, ekki skáhallt, yfir ristirými og skipin geta ekki hangið af ristinni. Skip geta snert hvort annað, en þeir geta ekki hernema sama rými. Þú getur ekki breytt stöðu skipanna eftir að leikurinn hefst.
Grunnur gameplay
Leikmenn skiptast á að skjóta skotum (með því að hringja í netkerfi) til að ráðast á óvini skipa.
Þegar þú kveikir á skaltu hringja í bréfi og númer sem auðkennir röð og dálk á markhópnum þínum. Andstæðingurinn þinn hefur eftirlit með því að samræma á hafsnetinu og svarar munnlega "sakna" ef það er ekkert skip þar eða "högg" ef þú hefur rétt giska á pláss sem er upptekið af einu skipinu.
Merktu myndirnar þínar (giska) á efri mörkum þínum með því að nota hvíta punkta til að skrá svörin þín og rauða pennana til að skrá hits. Eins og leikurinn hófst, munu rauða pennarnir smám saman greina stærð og staðsetningu skips andstæðingsins þíns.
Þegar það er andstæðingur þinn að kveikja á skotum á þig, hver skipti sem eitt skipa þín fær högg, seturðu rauða pinn inn í holuna á skipinu sem samsvarar ristarsvæðinu.
Þegar eitt skipin þín hefur hvert rifa fyllt með rauðum pönkum , verður þú að tilkynna andstæðingnum þínum að hann hafi sjúkt skipið þitt. Í klassískum leikritum er orðasambandið sem notað er "Þú sankktu battleship minn!" Það er auðvitað ólöglegt að breyta stöðu skipanna á borðinu þegar leikleikurinn er hafin.
Fyrsti leikmaðurinn til að sökkva öllum fimm skipum andstæðingsins hans vinnur leikinn.
Ítarlegri gameplay
Spilarar sem hafa reynslu af að spila Battleship nota stundum tilbrigði af leiknum, þekktur sem Salvo breytingin. Grunnreglurnar eru þau sömu með eftirfarandi undantekningum:
- Í fyrstu umferð leiksins hringir þú út fimm skot (giska) og merkir hvert skot með hvítum pegi í markhópnum þínum.
- Eftir að þú hefur hringt í allar fimm skotin (salvu), tilkynnir andstæðingurinn hverjir voru hits og hvaða skip þau högg.
- Fyrir hits, breyttu hvítum pegunum á miða ristinni þinni á rauða pinnum. Samtímis mun andstæðingurinn setja rauða pinn í holur allra skipa sem þú högg.
- Varamaður fram og til á þennan hátt þar til einn af skipum þínum er lækkaður. Á þeim tímapunkti tapar þú einu skoti úr salvunni þinni. Ef einn af skipum þínum þykir, til dæmis er sala þín nú niður í fjóra skot; Þegar tveir skipir sökkva, þá er salurinn þrjú skot og svo framvegis.
- Halda áfram að spila leik þar til einn leikmaður setur alla andstæða skipin og vinnur leikinn.
Blýantur og pappírsútgáfa
Það er líka mögulegt að spila bardaga í klassískum tísku með því að teikna hafsnet á pappír og merkja lárétt og lóðrétt röð til að búa til hnit. Í undirstöðu 100-fermetra hafinu merktu láréttar línur 1 til 10 og lóðréttar línur A í gegnum J.
Eins og með plastspilið, mun hver leikmaður þurfa tvær hafnarbrautir, einn til að merkja stöðu eigin skipa og skjalfesta hits þegar andstæðingurinn skýtur; og annað rist til að fylgjast með smellunum og sakna þegar hann hleypur skotum á andstæðinginn. Þegar skot berst skaltu merkja samsvarandi veldi með X; skjalið vantar með 0.
Fyrir erfiðara leik, getur þú búið til stærra rist með fleiri ferningum með bókstöfum A til Z til að merkja lóðrétt hnit og tölurnar 1 til 26 fyrir láréttar línur. Stærra hafið rist, því erfiðara leikurinn verður.