Þó að Tic-Tac-Toe sé upphafleg leikur um að fá stykki í röð, er Connect 4 ein af klassískum leikjum í röð. Ólíkt Tic-Tac-Toe, sem flestir vita hvernig á að spila án þess að tapa, tengir Connect 4 örlítið meiri tækni. Eins og Tic-Tac-Toe er það spilað á milli tveggja manna, en ólíkt forveri hans, sem þarf aðeins blað og eitthvað að skrifa með, þarf Connect 4 sérstakt borð til að spila.
Tengdu 4 getur flogið hratt, sem krefst þess að hraðari strategizing sé hluti af leikmönnum sínum. Hér eru nokkur góð ráð um hvernig á að vinna á Connect 4:
Ekki alveg Tic-Tac-Toe
Það er satt að Connect 4 sé mjög svipað Tic-Tac-Toe, en fyrir leikmenn sem ekki eru notaðir í stjórnina getur það verið skelfilegt. Einn af mikilvægustu hlutum sem þarf að muna á meðan að spila er að þú þarft að sjá fyrir að andstæðingar þínir hreyfi sig meira en þú myndir í Tic-Tac-Toe. Þú vilt ekki óvart þvinga andstæðing þinn í aðlaðandi hreyfingu!
Spila í miðju dálki eins oft og mögulegt er
Á stöðluðu 7-dálki borðinu, allir tengingar-fjórir sem ekki eru lóðréttir verða að nota einn afgreiðslumaður úr miðju dálknum. Þetta þýðir að ef þú stjórnar flestum miðju dálknum verður það mjög erfitt fyrir andstæðinginn þinn að fá tengja fjögur.
Horfðu á nokkrar hreyfingar á undan
Ef andstæðingurinn þinn getur búið til þrjá í röð með opnum, spilanlegu rými á hvorri hlið, þá muntu líklega missa.
Hindra þetta fyrirfram með því að borga eftirtekt eins fljótt og andstæðingurinn fær tvo punkta í röð. Reynt að sjá fyrir um hvernig andstæðingurinn gæti unnið mun hjálpa þér að verja gegn því.
Horfa út fyrir leik-endingarsvæðum
Það mun stundum gerast að ákveðin pláss á borðinu myndi gefa tengja fjórum til annaðhvort þú eða andstæðing þinn, allt eftir því hver spilar þar.
Ef þetta gerist þá verður leikurinn lokið þegar umræðurnar eru fylltar. Þú getur örugglega hafnað öllum rýmum fyrir ofan leiksviðrými í sömu dálki, auk hugsanlegra tengifyrninga sem reiða sig á rýmið sem þú ert að hunsa.
Aldrei spilaðu beint undir leiknum
Þetta mun leyfa andstæðingnum að leika sér inn í rýmið og krefjast sigurs. Hins vegar ættir þú að reyna að þvinga andstæðing þinn til að spila rétt fyrir neðan leik-endirými, kannski með því að setja upp tengja fjögur sem hvetur andstæðinginn til að loka á gagnrýna plássinu.
Gaffla ógnir þínar hvenær sem er
Tilvalin staða er að hafa tvær mögulegar tengingar sem þurfa endanlega afgreiðslumaður á tveimur rýmum sem eru á toppi hvor annars. Þetta mun yfirleitt leiða til sigurs vegna þess að þú getur ógnað í fyrsta rými. Ef andstæðingurinn nær ekki að loka, vinnurðu. Ef andstæðingurinn lokar, spilar þú ofan til að vinna í næsta rými. Einföld leið til að setja þetta upp er að gera "7" með afgreiðslumönnum þínum, þannig að klára lárétt eða skáhallt tengja fjórir til hægri verður tvö rými ofan á hvor aðra.