Hvernig á að vinna leikinn miðann að hjóla

Grunnupplýsingar um stefnu fyrir borðspilið miða að hjóla

Þrátt fyrir að hafa ekki nokkrar teningar, og leikmenn fá að velja hvaða spil til að taka á móti þeirra, hefur Ticket to Ride verulegan fjölda heppni að ræða. Þetta þýðir að engin stefna er tryggð að vinna allan tímann, eða jafnvel mest af þeim tíma. En ef þú vilt fá grunnatriði aðferðir til miða að hjóla , hér eru nokkrar ábendingar um hvernig á að vinna á Ticket to Ride.

Teikning lestakort

Helsta aðgerðin í Ticket to Ride er að teikna lestakort.

Aðrir tveir valkostir eru að teikna fleiri miða og setja lestir, en þú verður að gera það örlítið sjaldnar. Þegar þú kveikir á er algengasta hluturinn sem þú ættir að gera er að teikna spil.

Þetta á sérstaklega við um upphaf leiksins þegar þú ert að reyna að reikna út hvaða valkosti þú hefur. Með aðeins nokkrum kortum í hendi þinni er ekki auðvelt að ákveða hvaða litalög þú vilt leggja niður, jafnvel þótt þú veist hvaða miða þú ert að reyna að fylla. Þangað til þú ert með fleiri spil, veit þú ekki hvaða litur þú þarft að nota jólagjaldslotuna þína fyrir.

Þess vegna er teikningakort snemma mikilvægt stefna. Og ef þú hefur ekki góða ástæðu til að (eins og seinna í leiknum þegar þú þarft eina tiltekna lit) ættirðu alltaf að teikna andlit niður spil frá þilfari. Ástæðan fyrir þessu er einfalt: Þú gætir fengið villt kort. Að teikna upplitið villt kort tekur allan snúninginn þinn, þannig að ef þú getur teiknað tvö spil frá þilfarinu á þér og einn þeirra er villtur, þá er það eins og þú hafir fengið ókeypis aukakort.

Þegar höndin þín er fyllt upp verður auðveldara að sjá hvaða litir þú hefur mikið af, hvaða litir þú vilt nota villta spilin þín á og hvaða litir þú þarft svo illa að það sé þess virði að taka þá upp úr upplifðu spilunum . Þangað til þá skaltu halda teikningu frá þilfari!

Teikning Viðbótarupplýsingar Miðar

Þvert á það sem þú gætir hugsað þarftu ekki alltaf mikið af miða til að vinna leikinn.

Já, að ljúka fleiri miðum gefur þér fleiri stig en ef þú ert ekki að ljúka miðunum missir þú stig, sem gerir það erfiðara að vinna.

Ein algeng stefna er að taka beygju til að teikna miða nálægt upphafi leiksins, til að sjá hvort þú getur passa við allar nýjar leiðir til þeirra sem eru í hendi þinni, helst að finna einhvern skarast. Venjulega er betri stefna að taka nokkrar beygjur til að teikna lestarkort fyrst og þá ef þú vilt taka beygju til að teikna miða, muntu fá frekari upplýsingar um hvaða litalög þú gætir spilað áður en þú velur hvað miða til að halda.

Markmið leiksins er að ljúka miða, sem þýðir að þegar þú hefur lokið öllum miðunum í hendi þinni ættir þú að gera eitt af tveimur hlutum: Annaðhvort að reyna að ljúka leiknum eins hratt og mögulegt er eða teikna fleiri miða til að ljúka. Ef leikurinn heldur áfram en þú klárar ekki fleiri miða tapar þú jörðinni gegn öðrum leikmönnum.

Setja lestir

Að setja lest á borðinu er jafnvægi milli þess að vilja ekki fara of fljótt og ekki vilja fara of seint. Ef þú spilar á borðinu of snemma, geta aðrir leikmenn auðveldlega séð hvar þú ert að reyna að gera tengingar og setja lestir til að loka þér.

Á hinn bóginn, ef þú bíður of lengi til að spila lestina þína og bara teikna spil fyrir tugi beygjur, munu nokkrar af helstu litlum tengslunum (eins og Atlanta til Nashville) hverfa áður en þú færð tækifæri til að taka þau.

Sem góður þumalputtaregla, taktu nokkrar beygjur til að teikna spil í upphafi leiksins áður en þú spilar hvaða lestir. Það sem þú vilt forðast er að spila einn snemma tengingu á borðinu, og þá þarf að draga fleiri spil í þrjá beygjur en aðrir leikmenn loka þeirri tengingu. Þú ættir að teikna nægilega spil sem þú getur tekið nokkrar beygjur í röð til að spila lestir, þannig að aðrir leikmenn hafa ekki eins mikinn tíma til að loka þér.

Ef stutt grár tenging er hluti af leiðinni skaltu byggja það fyrst. Aðrir leikmenn munu ekki endilega geta vistað nóg spil í 6-lita litað tengingu sem þú þarft, en sérhver leikmaður getur auðveldlega spilað á stuttum gráum tengingu, þannig að þeir eru mest brýnustu að grípa.

Að lokum, reyndu að byggja út frá upprunalegu tengingu þinni til að mynda ótengdan tengslanet sem streymir frá austri til vesturs (eða vestur til austurs).

Þessi krosslína mun ekki aðeins gefa þér fleiri stig (sérstaklega ef þú getur fengið lengstu lestina) en mun einnig taka upp og fylla fleiri miða miklu auðveldara, því að tvær borgir sem þú þarft að tengjast eru líklega ekki langt í burtu frá einhvers staðar á línu þinni.

Endanleg ábendingar

Aðalatriðið sem þarf að hafa í huga þegar þú reynir hvaða stefnu sem er í Ticket to Ride er að þú þurfir að geta aðlagast þegar leikurinn fer fram. Ef þú velur fljótlega spilin sem þú þarft getur það verið tími til að leggja áherslu á að setja lestir eða teikna miða. Það er mikilvægt að þú getir breytt stefnu þinni miðað við það sem leikurinn fjallar um. En mundu hvort þú vinnur eða missir það er mikilvægt bara að hafa gaman!