Reglurnar um Spit, Hraði eða Slam Card Games

Heillar reglur fyrir nafnspjald leikur Spit

Spýtur, kortspil sem einnig er þekktur sem hraði eða slam, er fljótur leikur og það gæti leitt til skemmda á spilin, svo ekki nota bestu dekkið þitt.

Leikmenn

2 leikmenn.

Þilfari

Standard 52-kort þilfari. Ace er hátt; 2 er lágt.

Markmið

Til að losna við öll spilin eins fljótt og auðið er.

Uppsetning

Blandaðu spilunum og taktu þau jafnt við leikmennina þannig að hver leikmaður fái 26 spil.

Hver leikmaður ræður þá út fimm stafi af spilum í röð fyrir framan sig, með öllum spilunum snúið niður.

Fyrsta stafli hefur eitt kort, önnur tvö spil, og svo framvegis þar til fimmta stafinn hefur fimm spil. Snúðu efst kortinu á hverjum stafli upp á við. Þetta eru þekktar sem "birgðir".

Nú, hver leikmaður mun hafa 11 spil eftir í hendi hans. Hann ætti ekki að horfa á þessi spil; þeir eru þekktir sem "spitakortin".

Gameplay

Þegar báðir leikmenn eru tilbúnir, segja þeir "spýta" samtímis og hver leikmaður snýr toppur spýttukið sitt upp á við og setur það í miðju borðsins á milli tveggja raða laganna. Þessir tveir spilar mynda "spýta hrúgurnar".

Leikurinn heldur áfram eins fljótt og leikmenn geta flutt. Það eru tvö takmörk:

  1. Hver leikmaður getur aðeins notað eina hönd.
  2. Hver leikmaður getur aðeins hreyft eitt kort í einu.

Markmiðið er að spila 15 spilin í lagerinu þínu á spýta hrúgunum áður en andstæðingurinn getur gert það sama. Til að spila kort á spýta, verður það að vera næsta kort í röð (annaðhvort hærra eða lægra). Kjólar og litir eru óviðkomandi.

ATHUGIÐ: Þegar Ace er sýndur á spýtahlaupi er annað hvort konungur eða 2 hægt að spila á toppnum.

Þegar leikmaður flytur kort frá einum birgðum sínum til spýta, þá getur hann snúið næsta kortinu í lagerið upp á við.

Ef leikmaður hefur minna en fimm lager þar sem maður hefur verið búinn að klára með því að spila spil í spýta hrúgurnar getur hann flutt upplifunarkortið frá öðru lager til að fylla tóma rifa.

Hann getur síðan snúið andlitinu upp á kortið sem var undir þeim sem hann flutti.

ATH: Leikmaður má aldrei hafa meira en fimm lager.

Spilakort er opinberlega spilað á spýtahlaupi um leið og einhver hluti af því korti snertir spýtahólfið. Ef báðir leikmenn eru að reyna að spila á sama spýtahlaupi á næstum sama tíma, fær leikmaðurinn, sem kortið snertir spýtahólfið fyrst, að setja kortið sitt.

Þegar kortið er opinberlega spilað getur það ekki verið fjarlægt.

Engin fleiri lögfræðilegar leikrit

Ef leikurinn nær stigi þar sem enginn leikmaður getur spilað úr lagerinu sínu, segja báðir leikmenn enn einu sinni að þeir séu "spýta" samtímis og hver leikmaður snýr toppur spitakortinu upp á við og setur það á einn spýta. Spila þau aftur eins og lýst er hér að ofan.

Lok umferðarinnar

Umferð lýkur þegar eitthvað af tveimur gerist: Annaðhvort spilar spilari úr lagerkortum með því að spila þá alla, eða enginn leikmaður getur spilað lagalega leik og báðir leikmennirnir eru enn með spil í lagerunum sínum (en ekki spýta þeirra).

Í báðum tilfellum smellir báðir leikmenn einn af spýta hrúgunum með hendi sinni og reynir að smellka minni hrúgur. Ef leikmennirnir smellast á mismunandi hrúgur, tekur hver stafinn sem þeir löðra. Ef þeir smellja á sömu stafli, fær leikmaðurinn sem komst fyrst (sem er hönd á botninn) fær það stafli; Hinn annar leikmaður fær hina stafina.

Báðir leikmennirnir bætast síðan með spíritum og hlutakortum sem eftir eru á hlið þeirra til spýta sem þeir tóku og stokka spilin. Spilin eru síðan notuð til að búa til nýtt skipulag eins og lýst er í "Uppsetning" hér að ofan. Á þessum tímapunkti gætu leikmenn hins vegar óháð fjölda spítala í höndum þeirra.

Þegar báðir leikmenn eru tilbúnir, segja þeir "spýta" samtímis og spila áfram eins og lýst er í "Gameplay" hér að ofan.

Færri en 15 kort

Ef einn leikmaður hefur færri en 15 spil í lok umferð, getur hann ekki séð um fullt sett af birgðum. Þegar þetta gerist spilar þessi leikmaður kortin í fimm birgðir eins langt og þeir vilja fara, snúa efst kortinu á hverjum stafli upp á við. Þar sem hann getur ekki spýttur, verður aðeins einn spýtaþrjótur.

Aðlaðandi (Standard)

Þegar aðeins einn spýta stafli er notaður, tekur fyrsti leikmaðurinn til að losna við nafnspjöld hans ekkert frá miðjunni.

Andstæðingurinn tekur spýtahlaupið og óspilaða spilakortin.

Ef leikmaðurinn sem ekki er með spitakort í hendi hans er sá sem fær sig úr lagerinu fyrst, vinnur hann leikinn. Ef andstæðingurinn fær sig úr lagerinu fyrst, leikurinn heldur áfram.

Aðlaðandi (Variant)

Spilaðu röð umferðir, þar sem hver leikmaður skorar eitt stig fyrir hvert spil sem leikmaður hefur eftir í lok hvers umferðar. Þegar að minnsta kosti einn leikmaður skorar 100 stig eða fleiri, endar leikurinn. Spilarinn sem hefur minnstu stig er heildar sigurvegari.