Áhætta er klassískt borðspil sem kynnti marga leikmenn í tegund af wargames. Þrátt fyrir rætur sínar í hefðbundnum borðspilum, hefur leikurinn náð vinsældum undanfarin ár á vinsælum vefsíðum eins og Reddit.
The rúlla af the teningar þýðir mikið í áhættu , en svo gera stefnu og greindar taktísk ákvarðanir. Stefnumótunarleikurinn var endurreistur árið 1957 og krefst tveggja til sex leikmanna. Leikmenn þurfa að hafa hæfileika í stefnu, tækni og samningaviðræðum og geta búist við að spila einhvers staðar frá einum til átta klukkustundum.
Þessi leikur af diplomacy gerir leikmenn kleift að mynda bandalög um leikinn á pólitískum kort sem samanstendur af svæðum og heimsálfum.
11 Aðlaðandi aðferðir til að berja aðra áhættuþætti
- Leikmenn ættu að vita hvaða reglur eiga að nota. Það eru ýmsar útgáfur og útgáfur af áhættu , svo að þeir ættu að vera viss um að spila sama leik sem allir aðrir eru að spila.
- Ástralía er góð heimsálfa til að stjórna í upphafi leiksins, þar sem auðvelt er að halda. Það hefur aðeins eitt áfallssvæði utan meginlandsins og leikmenn geta fengið heimsóknarbónuna. Suður-Ameríku, með aðeins tveimur árásum, er næstum eins gott.
- Þegar leikmaður stjórnar heimsálfu er staða þeirra fyrir herinn að vernda árásarmarkið miklu meira en minna vægari innri lönd.
- Leikmenn ættu ekki að standast sigra alla heimsálfu nema þeir telji að þeir geti haldið því í að minnsta kosti fullu beygju vegna þess að stjórna heimsálfum gerir leikmenn aðlaðandi markmið fyrir aðra leikmenn að ráðast á.
- Það er mikilvægt fyrir leikmenn að láta aðra leikmenn ekki stjórna heimsálfum, en jafn mikilvægt fyrir leikmennina að veikja sig ekki of mikið í því ferli.
- Hvenær sem mögulegt er, leikmenn ættu að ráðast á stór hóp hersins frekar en meðalstór.
- Þegar leikmenn eru að spila með spilakortum er betra að byrja með að fara eftir fullum heimsálfum. Þegar leikmaður hefur herinn að vinna með, geta þeir farið eftir verkefni sínu.
- Þegar reynt er að ljúka verkefni verða leikmenn að gera ráðstafanir til að tryggja að þeir gera það ekki augljóst hvað markmið þeirra er. Ef leikmaðurinn grípur ekki fyrirætlanir sínar, munu andstæðingar þeirra ná.
- Ef leikmenn eru að spila með auknum innlausnargildum fyrir kort (venjuleg regla í flestum útgáfum), geta þeir haldið áfram á spilin sín eins lengi og mögulegt er. Þetta er einkum satt nálægt upphafi leiksins.
- Leikmenn geta haldið áfram á villtum spilum eins lengi og mögulegt er hvenær sem er í leiknum.
- Ef leikmenn eru að verja land, og þeir hafa möguleika á því hversu mörg teningar að rúlla, þá geta þeir alltaf rúlla eins mörgum og mögulegt er. Þetta eykur líkurnar á velgengni.
Áhætta er ekki liðsleikur. Bandalög, ef þau eru til alls, eru alltaf tímabundin. Það er mikilvægt að leikmenn stjórnarleiksins forðast að breiða sig of þunnt af því að aðrir leikmenn gætu sópt í gegnum og handtaka öll eitt landslýðslanda sína auðveldlega.