Ó helvíti (Blackout) Card Game Reglur

Heillar reglur um bragðareikningaspjald leiksins

Ó helvíti er einfalt bragðgóður spilakassi sem gefur ennþá gott tækifæri fyrir stefnumótandi leik. Leikstjórinn, útgefin af US Games, byggist á Oh Hell. Þessi leikur er stundum nefndur Oh Pshaw eða Blackout.

Leikmenn

3 til 7 leikmenn.

Þilfari

Standard 52-kort þilfari. Ace er hátt; 2 er lágt.

Markmið

Að skora flest stig með því að spá nákvæmlega hversu margar bragðarefur þú munt vinna.

Uppsetning

Blandaðu spilunum .

Veldu söluaðila. Fyrir hvern síðari hönd verður leikmaður til vinstri við fyrri söluaðila ný söluaðila.

Fjöldi handa í leiknum er mismunandi eftir fjölda leikmanna:

Í fyrsta lagi leiksins fær hver leikmaður eitt kort. Í öðru lagi fær hver leikmaður tvö spil. Þriðja höndin, þrjú spil, og svo framvegis til loka leiksins.

Eftir að spilin eru spiluð skiptir söluaðili næstu kortinu upp á við. Dúkurinn á þessu korti stofnar trompetjakkann. (Í síðasta hendi leiksins er ekkert trompetföt, svo þetta kort er ekki snúið upp á við).

Færðu spilin eru sett til hliðar og ekki notuð í þeirri hendi.

Tilboð

Spilarinn að vinstri tilboðum söluaðila er fyrst. Hver leikmaður verður að bjóða; Enginn má fara framhjá. Lögboðin tilboð eru allt frá 0 til fjölda spila sem eru í boði fyrir þann umferð. Dæmi: Ef fjögur spil eru gefin eru lögboðin tilboð frá 0 til 4.

Spilarar eru að bjóða upp á fjölda bragðarefur sem þeir telja að þeir muni vinna í þeirri hendi.

Gameplay

Spilarinn til vinstri söluaðila spilar fyrst ("leiðir"). Spila áfram með réttsælis. Hver leikmaður verður að fylgjast með fötunum (þ.e. spila sama föt sem leiddi) ef mögulegt er.

Almennt er hvert bragð unnið af leikmanninum sem spilaði hæstu stöðu í málinu.

Hins vegar, ef málið leiddi var ekki trompet, og einn eða fleiri leikmenn spiluðu trompet kort, þá er bragðið unnið af leikmanninum sem spilaði hæsta stöðu trompet.

Þegar bragð er unnið spilar sigurleikari bragðið fyrir framan sjálfan sig þannig að auðvelt sé að segja hversu margar bragðarefur hver leikmaður hefur unnið.

Skora

Einn leikmaður þjónar sem leikari. Eins og hver leikmaður gerir tilboð sitt, skorar umsjónarmaðurinn þá niður. Allar upplýsingar um tilboðin eru opin, og allir leikmenn geta beðið um áminningu um hverjir bjóða hvað hvenær sem er í leiknum.

Spilarar skora aðeins stig með því að spá nákvæmlega fjölda handa sem þeir myndu vinna. Tilboð sem er annað hvort of hátt eða of lágt skorar núll stig.

Hver leikmaður sem gerir tilboðið nákvæmlega skorar 10 stig auk fjölda bragðarefur sem vann. Dæmi: Evelyn tilboð 4 og vann 4 bragðarefur. Hún skorar 14 stig (10 + 4). Frank bauð 0 og vann 0 bragðarefur. Hann skorar 10 stig (10 + 0).

Aðlaðandi

Spilarinn með hæstu heildarskora í lok leiksins er sigurvegari.

Algengar reglur Variations

Common Scoring Variations