Rapid Chess

Skjótur skák er mynd leiksins sem býr einhvers staðar á milli klassísks skáks, leiki þar sem hver hlið getur haft tvær klukkustundir eða meira til að gera hreyfingar sínar og þar sem oft eru margar reglur og hraða skák , þar sem spilar fljótt er stundum enn mikilvægara en að gera góðar hreyfingar. Í skjótum skákum er leikur ætlað að klára fljótt, en ekki svo fljótt að hreyfingar leiksins geta ekki verið skráðir auðveldlega, eða að leikmenn hafi ekki tíma til að spila nokkuð traustan leik skák.

Í hröðum skákleikum er venjulega gefin einhvers staðar á milli 20 og 30 mínútur til að gera allar hreyfingar sínar. Það fer eftir reglum tiltekins skákfyrirtækis, "skjótur" skák getur jafnvel innihaldið leiki þar sem hver hlið hefur allt að 60 mínútur eða eins fáir og 10 til að gera allar hreyfingar sínar. Í nútíma hraðri leikjum hafa leikmenn venjulega einnig tafa eða hækkun, sem þýðir að "flagging" andstæðingurinn er tiltölulega óalgengt (að minnsta kosti í samanburði við blitz).

Kannski ekki tilviljun, tíma stjórna fyrir skjótur skák framleiða leiki sem taka svipaðan tíma sem dæmigerður frjálslegur skák leikur-venjulega um klukkustund eða svo. Eins og svo eru hraðar leiki almennt litið sem fleiri frjálslegur leikur leiksins en klassísk skák, með mörgum samtökum sem bjóða upp á aðskildar einkunnirskerfi fyrir skjót leik. Til dæmis, í Bandaríkjunum Chess Federation, leikmenn geta fengið bæði Quick og Regular einkunnir.

Þetta gerir hraðri mótum kleift að hafa opinbera tilfinningu fyrir þá án þess að neyða leikmenn til að hætta á meiri virðingu þeirra "eðlilegum" einkunnir.

Frá og með 2012 er búist við að FIDE byrjaði að fylgjast með hraðri mælingum, sem og blitz einkunnir. Fyrstu opinberar einkunnir listarnir í þessum sniðum verða gefnar út í júlí 2012, þar sem nýjar listar eru framleiddar mánaðarlega eftir það.

Spilarar sem þegar hafa FIDE einkunnir verða að hafa þessi einkunnir þjóna sem upphafsstöðu fyrir blitz og hraðvirkan leik.

Samkeppnishæf hraður skák

Á tíunda áratugnum byrjaði sum skák skipuleggjendur að ýta undir aukna áherslu á skjót skák í mótum sem sýna leikmenn í heimsklassa. Hugmyndin var sú að frjálslegur aðdáendur gætu verið viljugri til að horfa á skák ef leikurinn var lokið hraðar og það var ekki lengi að bíða eftir einstökum hreyfingum. Hraða skákformið var einnig fullkomið fyrir sjónvarpstengingu, þar sem leiki gæti verið sýnt lifandi ef þeir voru tryggðir að vera lokið á klukkutíma eða skemmri tíma.

Á 21. öldinni varð örugg skák öruggari í elitaskák, af ýmsum ástæðum. Í fyrsta lagi voru hraðari viðburðir haldnar; jafnvel þótt þeir hafi ekki tekið eftir athygli skáldsögu leikmanna í þeirri leið sem skipuleggjendur vonuðu, voru þeir að minnsta kosti að breyta hraða á skákartímanum, sem var vel þegið af mörgum leikmönnum og aðdáendum. Að auki varð hraðari knattspyrnustjóri hluti af mörgum atburðum - einkum að nota til að brjóta bönd í heimsmeistarakeppninni í heimsmeistarakeppni og lýkur því að leyfa núverandi meistara að halda titlinum sínum ef um er að ræða dregin leik.

Nokkrir leikmenn hafa orðið þekktir sem sérstaklega sterkir skjótleikarar.

Kannski hefur ríkjandi leikmaðurinn í þessu formi skák verið heimsmeistari Viswanathan Anand , sem vann einnig World Rapid Chess Championship árið 2003. Levon Aronian hefur einnig fengið viðurkenningu sem afar sterkur hraður leikmaður og hefur unnið bæði World Rapid Chess Championship og World Blitz Chess Championship á ferli sínum. Nýjasta World Rapid Chess Championship var haldin árið 2010 og var unnið af Gata Kamsky, sem skoraði 10/11 í gegnheill mót sem var haldið sem hluti af Mainz Chess Classic.