Þessar fljótu ráðstefnur munu kenna þér hvernig á að vinna hjá Gin Rummy
Gin Rummy er frekar fljótur og þægilegur leikur. Af þessum sökum eru ekki margar flóknar aðferðir sem þú þarft að fylgja. Svo hér eru nokkur fljótur og þægilegur ábendingar um hvernig á að vinna hjá Gin Rummy .
Teiknaðu ekki úr fleygt nema það lýkur
Teikning frá hylkinu hefur tvær ókostir. Fyrsta ókosturinn er að þú sért tækifæri til að sjá efsta kortið á þilfari, sem gæti ljúka hlaupi fyrir þig.
Annað, og stærri, galli er að andstæðingurinn getur séð hvaða kort þú tekur frá henda stafli. Ef þú tekur upp sjö af klúbbum til að passa sjö af demöntum í hendi þinni, getur þú aldrei fengið það þriðja sjö vegna þess að andstæðingurinn mun halda því fram að lokum leiksins.
Horfa á andstæðingurinn frá því að fleygja honum
Ef andstæðingurinn er heimskur nóg að fylgja ekki ofangreindum ábendingum geturðu fengið kostur einfaldlega með því að halda á kort sem andstæðingurinn gæti reynt að safna. Ef þú ert að ákveða hvort þú sleppir sex af klúbbum eða sex af demöntum, og þú sást andstæðingurinn taka upp sjö af demöntum, ættir þú að fella sex klúbba fyrst.
Borgaðu athygli á hvaða kortum er fargað
Í sumum tilfellum getur þetta gefið þér upplýsingar um hönd andstæðingsins; kort nálægt því sem andstæðingurinn þinn hylur eru yfirleitt öruggari að henda.
En stærsti kosturinn við að borga eftirtekt til að henda stafli er að vera meðvituð um hvað er eftir í þilfari.
Ef tveir jakki hefur þegar verið fargað, mun par af jakkum aldrei verða að tilkynna, og þú ættir að losna við það.
Fleygðu hærri verðmæti kortum fremur en lægri
Þú verður að lokum að byggja upp í átt að hendi nógu gott til að knýja með, sem þýðir að þú þarft að lækka Deadwood stig þitt.
Eitt einfalt nafnspjald þýðir að allir aðrir af spilunum verða að vera tilkynntir til að knýja, og jafnvel þá væri það mjög veikt kný.
Taktu Deadwood andlitskortana þína og haltu þér við lágu númeri, til að auka líkurnar á snemma högg.
Haltu upp á háum pörum (Eða High Consecutive Cards, eins og Jack og Queen of Spades ) Snemma í leiknum
Andstæðingurinn þinn, í samræmi við ofangreint ábending, getur hent nokkra háspjöld snemma og gefið þér það sem þú þarft til að ljúka tilkynningu. Eins og leikurinn heldur áfram hættir áhættan við að halda Deadwood há spilum og þú ættir líklega að deyja einhverju Deadwood andlitskortum þegar þilfarið er hálf farin.
Kasta snemma þegar Possibl e
Það er möguleiki á að annar leikmaðurinn muni skera undir þig, en ef þú smellir nógu snemma, þá er líklegt að þú náir andstæðingnum með nógu dauðviði sem þú getur skorað. Jafnvel að banka með 10 deadwood stigum, snemma nóg í leiknum, getur verið mjög sterkt.
Ekki gera slæmar knýjandi seint í leiknum
Ef þilfarið er meira en hálfa leið, hefur andstæðingurinn sennilega losnað við versta dauðann, svo að knýja með 10 stig er boð til að vera undir högg. Mundu að því lengur sem leikurinn hefur gengið, því betra að hönd þín ætti að vera að knýja.