Heillar reglur fyrir nafnspjald barnanna. Snap
Snap er samsvörun leikur, oft spilað með sérsniðnum dekkum sérstaklega hönnuð fyrir leikinn. Þessar reglur eru til að spila Snap með venjulegu spilakassa.
Leikmenn
2 til 12 leikmenn
Þilfari
Standard 52-kort þilfari.
Markmið
Til að vinna öll spilin.
Uppsetning
Veldu söluaðila handahófi. Verslunarmaðurinn blandar spilunum og ræður þeim eins jafnt og mögulegt er fyrir alla leikmennina. Það er fínt fyrir suma leikmenn að hafa eitt kort meira en aðrir leikmenn.
Hver leikmaður setur spilin sín, augliti niður, í stafli fyrir framan hann.
Gameplay
- Spilarinn til vinstri við söluaðila fer fyrst. Spilaðu þá hreyfist réttsælis.
- Á hans beygju snýr sérhver leikmaður yfir toppakortið frá hæli hans. Þegar einhver snýr yfir korti sem passar við kort sem er þegar komið upp á stafli annarra leikmanna, verða leikmenn kappreiðar til að vera fyrstur til að hringja "Snap!". Spilarinn sem kallar "Snap!" fyrst vinnur bæði hrúgur og bætir þeim við neðst á andlitshlaupinu.
- Þegar kortið er flutt frá andlitinu niður á hausinn á upphlið hans, þá ætti hver leikmaður að gera það með því að snúa kortinu í burtu frá sér. Þetta tryggir að leikmaðurinn sé ekki að sjá kortið áður en andstæðingar hans hafa tækifæri til að gera það sama. (Leikmaðurinn ætti einnig að snúa kortinu fljótt, þannig að hann er ekki að gefa sér ókost.)
- Ef tveir leikmenn kalla "Snap!" Á sama tíma eru tveir hrúgur settar í miðju borðsins og sameinuð í Snap Pot á framhliðinni með einu af tveimur samsvörunarkortunum ofan. Leikritið heldur áfram þar sem það fór.
- Þegar einhver snýr yfir korti sem passar við kortið ofan á Snap Pot, verða leikmenn kapp að vera fyrstur til að hringja í "Snap Pot!". Spilarinn sem kallar "Snap Pot!" fyrst vinnur Snap Pot og samsvarandi stafli. Ef það er annað jafntefli er samsvarandi stafli bætt við Snap Pot.
Útrýming tengsl
Ef þú kemst að því að leikirnir þínar á Snap hafa tilhneigingu til að hafa mikið af tengslum skaltu íhuga að setja eitthvað í miðjunni á borðinu sem leikmenn verða að setja hönd sína ofan á í stað þess að kalla "Snap!".
(Vísitala kort með "Snap!" Skrifað á það myndi virka bara fínt.) Fyrsti leikmaðurinn að setja hönd sína ofan á vísitakortið vinnur spilin.
Gera mistök
Þegar leikmaður kallar "Snap!" eða "Snap Pot!" á röngum tíma, eða setur hönd sína ofan á vísitakortið á röngum tíma, verður hann að gefa toppakortinu sínu til leikmanna sem spilaði bara. Ef leikmaður gerir mistök á eigin spýtur, verður hann að gefa toppakortinu til leikmannans hægra megin.
Aðlaðandi
Spilið heldur áfram þar til einn leikmaður vinnur öll spilin. Þessi leikmaður vinnur leikinn.
ATH: Það er mögulegt að sum kort verði áfram í Snap Pot þegar allir aðrir spilin hafa verið krafist. (td tvisvar af 10s er krafist af Alexandra og síðar í leiknum eru hinir tveir 10s þátt í bundnu símtali "Snap!".) Ef þetta gerist, þá er sigurvegari leikmaðurinn sem vinnur öll spilin sem ekki standa í Snap Pot.