Euchre Reglur fyrir bragðareikningarkerfið

Lærðu hvernig á að spila Eucre

Euchre er bragðgóður spilakassi sem hægt er að spila með fjórum leikmönnum í tveimur samböndum. Markmiðið er að vera fyrsta samstarfið að skora amk 10 stig. Lærðu grunnatriði og reglur þessa myndar af leiknum. Það er einnig hægt að spila sem tveir hönd , þrír hönd og Euchre.

Þilfari

Í Norður-Ameríku er 24-kort þilfari algengast (með níu, 10, jakki, drottningu, konungi og öxi í öllum fjórum fötunum).

Sumir leikmenn kjósa 32-kort þilfari (bæta sjö og átta af hverjum fötum). British Euchre notar 25 kort (24 listaðir hér að ofan, auk joker). Það eru líka aðrar afbrigði. Þessar reglur eru fyrir 24-kort Euchre og nota norður-amerísk siði.

Card gildi

Almenna reglan er sú að esar eru verðmætustu kortin og níurnar eru síst dýrmætar. Það eru tveir undantekningar. Jakki í trompetjakknum er "hægri bower" og það er verðmætasta kortið. Hin jakki af sama lit er "vinstri bower" og það er næstum verðmætasta kortið. Bæði Bowers eru hluti af trompetjakkanum.

Til dæmis, ef hjörtu eru trompetfötin: Hjartahöfuðin er rétta bower (öflugasta) og jakki af demöntum er vinstri bower (næstum öflugasta). Í þessu dæmi er þriðja öflugasta kortið hjartað í hjarta.

Uppsetning

Samstarfsaðilar ættu að sitja á milli þeirra. Veldu handahófi söluaðila.

Hver leikmaður fær fimm spil. Eftirstöðvar fjórar spilin eru settir niður á miðju borðsins. Efsta kortið er snúið upp á við; þetta kort setur upphaflega húfurinn.

(Athugið að takast á við: Sumar hefðir hafa söluaðilinn farið framhjá spilum sem hér segir: þrír til andstæðingsins vinstra megin, tveir til maka hans, þrír til andstæðingsins á hægri hönd hans, tveir til tveggja, tveir til andstæðingsins vinstra megin, þrír til félaga hans, tveir til andstæðingsins til hægri, þá þrír til sín.)

Fyrsta tilboðsrúnn

Leikmenn bjóða upp á vinstri við söluaðila og halda áfram með réttsælis, hvort sem það er notað eða ekki að nota fötin í upplifunarkortinu eða ekki. Spilarar hafa eftirfarandi valkosti:

Ef annaðhvort andstæðinga söluaðila segir: "Ég panta það upp," eða samstarfsaðili söluaðila segir: "Ég aðstoðaði," söluaðilinn hefur möguleika á að taka upp andlitskortið og fleygja honum úr hendi, niður á við. Hvort seljandinn velur það upp, verður málið af upplifunarkortinu trompet.

Second Bidding Round

Ef allir fjórir leikmenn fara í fyrstu umferð tilboðsins er snúið upp á augliti niður og annar tilboðshringur á sér stað.

Í seinni boðunarleiknum hefur fyrsta leikmaðurinn sem nefnir föt valið trompet. Ef enginn leikmaður biður, eru öll spilin blandað saman og næsta leikmaður vinnur með nýjan hönd.

(Athugið: Sumir spila það ef enginn biður í seinni umferðinni, þá verður söluaðilinn að nefna trompetföt. Með öðrum orðum getur seljandinn ekki farið í aðra umferð tilboðsins.)

Samstarfið sem velur í sér trompetjakkinn í báðum tilboðshringum er þekktur sem "framleiðandi". Hin samvinna er þekktur sem "varnarmenn".

Fara einn

Ef þú heldur að þú sért með framúrskarandi hönd gætirðu viljað "fara ein." Þetta þýðir að makinn þinn situr út, setur spilin á borðið niður og þú spilar þennan hönd án maka.

Hver sem er getur tilkynnt að þeir fara einir eftir að trompet er valið en áður en fyrsta kortið er leitt. Það er mögulegt að tveir leikmenn, einn frá hverju samstarfi, munu bæði velja að fara einn á sama hendi.

Gameplay

Spilarinn til vinstri við söluaðila leiðir fyrst með því að spila hvaða kort sem er úr hendi hans.

Undantekningar: Ef einhver hefur valið að fara einn, leiðir leikmaðurinn til vinstri þessara manna fyrst. Ef tveir leikmenn hafa ákveðið að fara einn, leiðir leikmaðurinn á liðinu sem ekki valið trompet (varnarmanninn) fyrst.

Spilarar verða að spila málið af kortinu, ef það er mögulegt. Ef ekki, geta þeir spilað hvaða kort sem er. (Mundu að skógararnir eru báðir hlutar trompakostsins.)

Hæsta spilið sem spilað er í leiðarhliðinni vinnur bragðið, nema eitt eða fleiri trompur hafi verið spilað, í því tilfelli er hæsta trompetkortið að vinna bragðið.

Spilarinn sem vinnur bragðið leiðir til næsta bragð.

Skora

Ef allir fjórir leikmenn taka þátt í hendi, skora leikmenn eitt stig fyrir að taka þrjá bragðarefur. Þeir skora bónuspunkt (tvö samtals) til að taka allar fimm bragðarefur. Ef aðilar ekki taka þrjá bragðarefur, þá eru þeir "euchred" og varnarmennirnir skora tvö stig.

Ef framleiðandi fer einn og vinnur öll fimm bragðarefur, skorar samstarf hans fjóra stig. Ef hann vinnur þrjá eða fjóra bragðarefur, skorar samstarf hans aðeins eitt stig.

Ef varnarmaður fer einn og vinnur þrjá eða fjóra bragðarefur, skorar samstarf hans tvö stig. Ef hann vinnur öll fimm bragðarefur, skorar samstarf hans fjóra stig. (Ath: Sumir skora þannig að einn varnarmaður skorar fjóra stig ef hann vinnur þrjár eða fleiri bragðarefur.)

Aðlaðandi

Fyrsta liðið sem skorar 10 stig vinnur.