Pláss fyrir allt að 14 leikmenn
Þrátt fyrir nafn sitt, Mexican Train Dominoes, einnig þekktur eins og Trains, er fyrst og fremst spilað í Bandaríkjunum. Það er einn af vinsælustu Domino leikjum . Einn af bestu hlutunum um þennan leik er að það er hægt að spila með hvar sem er frá tveimur til 14 leikmönnum. Svo sama hversu stór eða lítill fjölskyldan þín, allir geta tekið þátt! Hér eru heillar reglur fyrir þennan skemmtilega leik.
Leikmenn
Rýmir á milli tveggja og 14 leikmanna, en það er best með fjórum til átta leikmönnum.
Búnaður
Eitt staðall sett af tvöföldum sex dominoes getur unnið fyrir allt að fjóra leikmenn. Fyrir fleiri leikmenn kann að vera þörf á tvöfalt níu, tvöfalt-12 , tvöfalt-15 eða tvöfalt-18 dominoes. (Sjá "Uppsetning" hér að neðan.)
Hver leikmaður þarf einnig merki, eins og eyri. Eitt viðbótarmerki er einnig þörf.
A "stöð" til að setja í miðju borðið er valfrjálst.
Markmið Mexican lestar
Markmið Mexican Train er að vera fyrsti leikmaðurinn til að leggja niður öll dominoes þína.
Uppsetning
Stökkaðu á dominoes, framan og niður á borðið. Fjöldi dominoes hver leikmaður tekur er byggt á fjölda leikmanna. Sjá hér að neðan fyrir viðeigandi tölur. Leikmennirnir standa þá á heimamönnum á brún svo að þeir geti séð andlitin (hliðin með pips) en andstæðingar þeirra geta ekki.
Ef þú notar sett af tvöfalt og sex dominoes , með tveimur til fjórum leikmönnum, hver tekur sjö dominoes.
Fjöldi heima til að taka
- Fyrir tvo og þrjá leikmenn, notaðu tvöfalt níu leiki og hver leikmaður tekur 15.
- Fyrir fjóra leikmenn, notaðu tvöfalt 12 sett og hver leikmaður tekur 15.
- Fyrir fimm og sex leikmenn, notaðu tvöfalt 12 sett og hver leikmaður tekur 12.
- Fyrir sjö og átta leikmenn, notaðu tvöfalt 12 sett og hver leikmaður tekur 11.
- Fyrir níu og 12 leikmenn, notaðu tvöfalt 15 sett og hver leikmaður tekur 11.
- Fyrir 13-14 leikmenn, notaðu tvöfalt 18 sett og hver leikmaður tekur 11.
Eftirstöðvarnar eru eftir á borðinu niður á við. Þessi framboð er þekkt sem boneyard.
The Start Player og The First Tile
Spilarinn með tvöfaldur-12 byrjar fyrstu umferðina með því að setja tvöfalt-12 í miðju borðsins. Þessi Domino þjónar sem "vél" fyrir umferðina.
Hvert síðari umferð byrjar með leikmanninum sem hefur dregið næstu lægsta tvöfalt. Til dæmis byrjar leikmaðurinn sem dregur tvöföldan 11 í seinni umferðinni. 13. og síðasta umferð byrjar með leikmanninum sem dregur tvöfalt tómt.
Ef það er ástand þar sem enginn leikmaður hefur dregið flísinn sem þarf til að hefja umferðina, skiptir leikmenn að teikna frá boneyardinu þar til hann finnst. Spilarinn sem dregur það byrjar umferðina.
Fyrsta snúa
Fyrsti leikmaðurinn byrjar nú að byggja upp lest (einn röð af dominoes) sem hefst frá miðjunni domino og hreyfist í átt að leikmanninum. Lok domino sem er staðsett nálægt hreyflinum verður að passa tvöfalt númer hreyfilsins. ( Fyrir e dæmi: Ef vélin er tvöfaldur-12, verður endir domino staðsett nálægt hreyflinum að vera 12. Hinn endinn getur verið nokkuð yfirleitt. )
Að taka beygjur í réttsælis átt, gera aðrir leikmenn það sama.
ATH: Í fyrsta skipti og aðeins fyrstu beygjunni, geta leikmenn sett eins mörg ríki eins og þeir vilja svo lengi sem þeir halda áfram að mynda gilt lest.
Þegar endar samliggjandi dominoes passa saman hefur verið myndað gilt lest. Ef leikmaður er fær um að spila öll dominoes hans á fyrstu beygjunni, þá lýkur umferð eftir að hver leikmaður hefur haft eina snúa.
Ef leikmaður getur ekki byrjað lest í fyrstu beygju setur hann merki þar sem domino hefði verið settur til að gefa til kynna að þeir gætu ekki byrjað. Þeir teikna ekki einhverja dominoes úr hrúgunni af andliti niður lendir vita sem boneyard. Í annarri beygju og öllum síðari beygjum getur allir leikmenn spilað dominoes á merktum svæðum. Í fyrstu beygjunni eru eini valkosturinn fyrir hvern spilara að hefja lest eða fara framhjá.
The Mexican Train
Byrjar með seinni beygjunni, getur hver leikmaður byrjað á Mexican lest með því að setja nýtt lest á sama hátt og þeir byrjuðu eigin lest (þ.e. lok domino staðsett nálægt hreyflinum verður að passa tvöfalt númer hreyfilsins).
Annað og síðari kveikir
Eftir fyrstu beygju heldur áfram að spila í réttsælis átt. Hins vegar er hver leikmaður takmörkuð við að setja eitt domino á hverri snúningi, nema domino sé tvöfalt.
Einstök domino spilað má bæta við eigin lest leikmannsins, til lestar annars leikmanns ef lestin er merkt (sem gefur til kynna að eigandinn gæti ekki spilað domino á fyrri hreyfingu) eða til Mexican lestarinnar, stundum kallað Caboose. Mexican Train er alltaf opin öllum leikmönnum.
Hvert domino verður alltaf að spila þannig að það heldur áfram að mynda gilt lest.
Ef leikmaður getur ekki sett domino, verður hann að draga einn frá boneyard. Hann getur þá spilað þetta domino ef lögleg leikrit er til staðar. Ef hann getur ekki spilað setur hann merki í lok lestarinnar og næsta leikmaður tekur beygju. (Ef enginn heimamaður er áfram í boneyardinu, markar leikmaðurinn einfaldlega lestina sína.)
Tvöfaldar
Byrjar með seinni beygjunni, hvenær sem leikmaður setur tvöfalt flísar (báðir endar hafa sama fjölda pips), verður hann að spila annað domino. Þessi er hægt að spila í hvaða lagalegum stöðu sem er (á lest hans, lestar andstæðings eða Mexican lestar).
Ef seinni domino er líka tvöfaldur flísar, verður leikmaðurinn að setja þriðja domino, og svo framvegis.
Ef leikmaðurinn getur ekki spilað annað (eða þriðja osfrv.) Domino, verður hann að teikna Domino frá Boneyard - ef einn er í boði. Ef boneyard domino er ekki hægt að spila, eða enginn er til staðar, verður hann að setja merki á lok lestarinnar og leikritið færist á næsta leikmann.
Ef snúningur endar með tvöföldum að vera opinn í lok lestar, verður næsta leikmaður að fara að "fullnægja tvöfalt", sem þýðir að hann verður að spila flísar á þá opna tvöfalda. Þetta verður að gera jafnvel þótt flutningurinn væri annars ólöglegt. Ef næsta leikmaður getur ekki fullnægt tvöfalt, verður hann að teikna Domino frá Boneyard - ef einn er í boði. Ef boneyard domino er ekki hægt að spila, eða enginn er til staðar, verður hann að setja merki á lok lestarinnar og leikritið færist á næsta leikmann.
Skora
Þegar einn leikmaður leggur endanlegt domino hans, eða þegar enginn leikmaður hefur lagalega leik, endar leikurinn .
Á þessum tímapunkti eru skorar reiknuð.
Spilarinn sem fer út fær nul stig. Hver annar leikmaður bætir summan af pípunum á dominoes þeirra til að ákvarða stig þeirra, þar sem tvöfaldur-blank domino telja sem 50 stig.
Aðlaðandi
Eftir að öll umferðin hefur verið lokið, vinnur leikmaður með færstu stig.
Ef það er jafntefli, vinnur leikmaðurinn sem skoraði mest núllpunktsrúnnin. Ef það er ennþá jafntefli á þessum tímapunkti, vinnur spilarinn með lægsta heildina í umferð, öðrum en núlli.