Í gegnum árin hafa ýmsar aðrar skákleikir verið þróaðar, sumir líkjast skák, og sumir róttækar mismunandi. Margir af þessum mistókst að ná vinsældum, en fáir fáu stóra eftirfylgni. Leikjunum sem taldar eru upp hér að neðan eru vinsælar til að vera tiltækar á mörgum skákþjónum eða spilað sem hliðarviðburði við hefðbundna skákaturn.
01 af 07
Eldri útgáfur af skák
Reglurnar um skák voru ekki alltaf eins og þau eru til í dag. Skák hefur verið til í ýmsum myndum frá 6. öld og hefur gengið í gegnum margar breytingar á árunum. Fyrsta skákleikurinn, Chaturanga , var þróuð á 6. öld.
Mesti forfeður skáksins er, sem varð vinsæll í 7. öld Persíu. Þessi leikur, sem er fáanlegur á sumum netinu skákþjónum, var mjög svipuð nútíma skák, með nokkrum stórum breytingum. Konungarnir, rooks og riddarar eru eins og þau sem við notum í dag. Peningarnir geta aðeins fært eitt ferningur, drottningin (þekktur sem fers eða ráðgjafi) gat aðeins fært eitt fermetra í hvaða ská og átti biskupinn (eða fílinn) að stökkva eins og riddari - en aðeins tvær fermingar ská.
02 af 07
Bughouse VariantsBughouse er einn af vinsælustu skákbrigðum, sérstaklega meðal yngri leikmanna. Í þessum leik, tveir liðir af tveimur leikmönnum hverja hvor aðra á tveimur aðskildum skákborðum. Hvert lið tekur einn leikmaður hvíta stykki, en annar leikur svartur. Leikurinn er spilaður að jafnaði, með einum stórum snúningi: þegar leikmaður tekur við stykki, fer hann með honum til maka hans. Að lokum leikmaður getur hann gert eðlilega skákfærslu eða settu handtaka á borðið. Fyrsta eftirlitshæðin á annað borð ákveður hvaða lið vinnur.
Crazyhouse er bughouse fyrir aðeins tvo leikmenn. Það er spilað eins og venjulegt skák, nema að handtaka stykki gerir leikmanni kleift að setja sama lit af honum á borðinu síðar, eins og í bughouse.
03 af 07
Chess960Chess960 , einnig þekktur sem Fischer Random Chess , er skákbrigði sem ætlað er að útrýma opnum undirbúningi án þess að breyta því í grundvallaratriðum. Þegar leikurinn hefst er hann spilaður nákvæmlega eins og venjulegt skák.
Munurinn er hvernig byrjunarstaða er ákvörðuð. Bóðirnar eru settir með öðrum stað, eins og í venjulegum leik. Hins vegar er fyrirkomulag hinna stykkanna slembiraðað, með aðeins nokkrar reglur um hvernig verkin eru klædd. Svarti staðan speglar alltaf Hvíta stöðu, hver hlið verður að hafa einn biskup í hverri lit og konungar eru alltaf settir á milli reykanna. Innan þessara reglna eru 960 mögulegar upphafsstöður sem hægt er að ákvarða af teningar eða öðrum aðferðum áður en leikurinn hefst.
04 af 07
Chess With Additonal Pieces
Nokkrir leikir taka reglulega skák og bæta við fleiri stykki til stjórnar. Til dæmis bætir bæði Capablanca Chess og Gothic Chess tvö ný stykki: kanslari og erkibiskup . Báðir leikirnir eru spilaðir á breiðari 10x8 borð til móts við viðbótar efni; Þessir tveir leikir eru mismunandi eftir því hvernig verkin eru raðað.
Kanslarinn getur flutt eins og riddari eða reyk. Erkebishopinn getur flutt eins og riddari eða biskup. Báðir stykki eru mjög öflugar; kanslari er næstum jafn sterkur og drottning, en erkibiskupið er eina stykki sem hægt er að athuga án hjálpar frá vingjarnlegum eða óvinum. Aðrir en þessar nýju stykki eru þessi leiki spiluð með sömu reglum og venjulegu skák.
05 af 07
Chess taparansSkákhöfundur , sjálfsvígskátur og andlit eru bara nokkrar af þeim nöfnum sem gefnar eru fjölskyldunni leikja þar sem leikmenn reyna að vinna með því að tapa öllum verkum sínum. Þó að þessi leikir eru að mestu spilaðar bara til skemmtunar, þá er það óvart dýpt stefnu sem fylgir.
Þessir leikir hafa oft mismunandi reglur en eru venjulega spilaðar með aðeins nokkrum reglubreytingum frá venjulegu skák. Handtaka er skylt; Ef leikmaður hefur val á handtökum getur hann gert það sem hann vill, en getur ekki valið að taka ekki hluti. Konungar eru meðhöndlaðar eins og venjulegir stykki og geta verið teknar hvenær sem er. Sigurvegarinn er fyrsti leikmaðurinn til að missa öll verkin sín, eða - í sumum afbrigðum - að geta ekki gert lagalega hreyfingu.
06 af 07
Kriegspiel
Kriegspiel er skákbrigði þar sem leikmaður getur ekki séð stykki andstæðinga sinna og er ekki sagt hvar þeir hafa flutt. Þetta breytir róttækan leik, og stefnu; skák er leikur af heill upplýsingar, en Kriegspiel er ekki.
Í ljósi þess að Kriegspiel er flókinn er það aðeins hægt að spila með hjálp arbiter - annað hvort manneskja eða skákþjón. Arbiter getur sagt leikmönnum hvort þeir hafi gert lagalega eða ólöglega hreyfingar, þegar handtaka er að finna, hvaða bardaga er í boði og frá hvaða átt konungur þeirra er í skefjum. Raunveruleg leikritið er það sama og venjulegt skák, og svo er markmiðið: checkmate.
07 af 07
Atomic Chess
Atómskák er vinsæll skákbrigði á netinu, þar sem hægt er að spila á ýmsum skákþjónum. Í þessum leik eru handtökur miklu hættulegri en í venjulegu skáki; Auk þess að handtaka stykkið er fjarlægt úr borðinu er handtökuborðið einnig drepið. Að auki eru öll stykki (að undanskildum bönkum) innan einfalt radíus handtaksins "sprungið" og fjarlægð úr borðinu. Fyrsti maðurinn til að sprengja konu andstæðings síns vinnur.