01 af 06
Biskupar eins og opnar skurðir
Svartur til að spila. Allar skýringar © Ed Scimia, búin til með Rybka 3 Þegar það er notað rétt, geta biskupar verið mjög öflugar. Í mörgum stöðum getur biskup reynst mun sterkari en hin litla stykki, riddari.
Opnir stöður, þar sem peningar - sérstaklega miðlægir peningar - hafa verið gerðar, hafa tilhneigingu til að auka möguleika biskups. Settu biskupar á opna ská, þar sem þeir geta haft stjórn á eins mörgum rýmum og mögulegt er.
Skýringarmyndin hér að ofan kemur fram í afbrigði af danska Gambit - hreyfingarnar sem spiluðu voru 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Bréfin / númerasamsetningarnar tákna hér staðsetningar stykkja á skákborðið sem og sérstakar hreyfingar leikmanna gerir með þeim hlutum. Til dæmis, höfuðborgin "B" stendur fyrir "biskupinn", eru lágstafir og samsetningar, eins og "e4", staðsetningar stykkanna á borðinu og "x" sýnir að stykki hefur tekið andstæða hluti með því að flytja inn í tiltekna stað á borðinu. Í þessu tilfelli, hvítur hefur fórnað tveimur bönkum en hefur bætur vegna tveggja mjög sterka biskupa sem hann hefur þróað á meðan Black var upptekinn með að taka peninga. Þú getur skoðuð algebrulega merkingu fyrir skákhluta og færist á þessari vefsíðu sem FIDE, alþjóðlega skákbandalagið birti.
Á meðan opnun kenning segir að staðan fyrir ofan favors Black - tveir bónur eru svolítið of mikið efni til að gefast upp, jafnvel þótt stórt leið White sé í þróun - Bishops White eru hættulegir árásarmenn þökk sé löngum opnum skápum sem þeir hafa verið settir á á. Svartur verður að verja nákvæmlega til að halda kostum sínum.
02 af 06
Góð og slæm biskup
Biskupar geta verið flokkaðir sem "góðir" eða "slæmar" á grundvelli tengslanna við böndin.
Ef flestir af bönkunum þínum, einkum aðalpeningunum, eru á sama litarefnum og einn af biskupunum þínum, er biskupinn talinn "slæmur" biskup. Á sama hátt er biskup sem ekki deilir sama lit og flestir af bænunum þínum eru talin "góðir" biskupar.
Í skýringarmyndinni hér að ofan stjórna báðum leikmönnum biskupinn. Bönkum hvíta er á dökkum reitum, biskup hans er góður. Peningar svartar búa á sömu lituðum reitum sem biskupinn færir sig á og gerir biskupinn slæmur.
Þó að þessi nöfn séu almennt notuð, endurspegla þau ekki endilega hversu árangursrík biskup gæti verið í ákveðinni stöðu - þau eru einfaldlega leið til að lýsa verkinu. Það er sagt að góðir biskupar eru oft hagstæðari en slæmir. Góðar biskupar hafa meira frelsi til hreyfingar og stjórna ferninga sem bandamenn þeirra geta ekki. Hins vegar geta "slæmar" biskupar stundum verið gagnlegar þar sem þeir og bændur þeirra geta varið hvert annað.
03 af 06
Virkir biskupar
Biskup, sem er utan pönnakeðjunnar, er virkur biskup. Virkir biskupar hafa meiri frelsi og eru almennt betur settir en þeir sem enn eru fastir inni í pönnakeðjunni. Annaðhvort "gott" eða "slæmt" biskup getur verið virk.
Í myndinni hér að framan hafa bæði hvítar og svör gert biskupum sínum virkan með því að þróa þau utan viðkomandi bæklinga. Takið eftir því að meðan biskup Svartur er tæknilega "slæmur" hefur það tekið sterka færslu á d4 og hefur nóg af umfangi fyrir hreyfingu.
04 af 06
Biskupar af andstæðum litum
Vegna þess að biskupar eru þvingaðir til að vera á reitum af einum lit, hafa þeir nokkrar áhugaverðar eignir sem setja þau í sundur frá öðrum hlutum. Til dæmis geta báðir aðilar verið eftir með einum biskup - með annarri hliðinni, sem heldur biskupi sínum í ljós, en andstæðingurinn hefur biskupinn sem er dökkkvaddur.
Í miðjunni geta þessar andstæðu biskupar orðið sterkir að ráðast á vopn. Þar sem hvorki biskup getur beint á móti öðrum, er erfitt að nota þau í varnarmálum þegar biskup annarrar leikarans er að ráðast. Í þessum skilningi gefur biskupar af andstæðum litum árásarmanni leiksins mikilvægan kost.
Í endalistanum hafa gagnstæðar biskupar tilhneigingu til að hagnast á veikari hliðinni. Venjulega er mögulegt - og oft frekar einfalt - að tryggja jafntefli þegar maður tapar með peð eða jafnvel tveir í andstæðu bishop endgame. Varnarliðið getur komið í veg fyrir blokkun á torginu sem biskupinn hefur lagt fram og sterkari hliðin getur ekki notað biskupinn til að brjóta þetta vörn.
Í myndinni hér að framan, Black er á undan með peð og virðist vera mjög nálægt því að kynna bænduna sína. Hins vegar nærvera mótspyrna biskupa gerir þetta auðvelt að draga fyrir Hvíta. Svartur getur ekki fjarlægt hvíta biskupinn frá a1-h8 skáletruninni, né bishop Blacks getur gert skautinn kleift að stuðla að því að hann bregst við. Ef Black reynir alltaf að kynna böndina, getur White tekið handbænduna með biskupnum sínum; jafnvel þótt biskupinn sé týndur, leikurinn mun verða jafntefli, þar sem Black getur ekki tvingað eftirtekt með aðeins konungi og biskupi.
05 af 06
Biskupar í Endgame
Svartur til að hreyfa. Biskupar eru sterkastir í endapokum með böndum eftir á báðum hliðum stjórnar. Þetta ástand gerir þeim kleift að nota langvarandi hæfileika sína til fulls og lágmarkar fötlun þess að geta aðeins fengið aðgang að einni lit af reitum. Þetta er í mótsögn við hinn minniháttar stykki, riddari, sem skilar sér í endatölum þar sem allar böndin eru áfram á einum væng því það getur haldið ferninga í báðum litum.
Í myndinni hér að framan notar hvíta biskupinn möguleika sína á langdrægum sviðum. Þó að Black hafi fimm tengdir liðsendingar, stoppar Hvíta biskupinn þá alla með því að stjórna langa ská. Hvítur mun vinna auðveldlega með því að kynna aðeins eftirbóta sína.
06 af 06
Biskupar í Endgame: The Wrong-Colored Bishop
Hvítt að flytja. Stundum, jafnvel með auka biskup og peð er ekki nóg að vinna í endgame . Þetta gerist þegar pönnan er reykjavíkur - sem þýðir að það er annaðhvort a eða h skráin - og biskupinn er ekki í sama lit og torgið sem þessi penni myndi stuðla að.
Skýringin hér að ofan sýnir þessa tegund endgame. Bókahvít hvít á A7 vill kynna sér drottningu á A8 , ljósfleti . Því miður, aðeins stjórnar White dökkkvaddur biskup, sem gerir það ómögulegt fyrir biskupinn að hjálpa vernda a8 eða aka Black King burtu þarna. Jafnvel þó að það sé Hvíta, þá er engin leið til að ná árangri. annaðhvort White getur flutt konung sinn í burtu og leyfa Black að stokka konungi sínum á milli a8 og b7 , eða White getur spilað biskupsstjórn og stalemate konungur Black.