Lærðu hvernig á að spila skák

Skák fyrir byrjendur með tækni, stefnu og grunnreglum

Skák er borðspil spilað af tveimur leikmönnum. Hver leikmaður stjórnar her 16 stykki, einn maður spilar hvíta herinn, annar spilar svarta herinn. Byrjar með hvítu, hver leikmaður tekur snúa að flytja eitt stykki í hvert skipti. Hvert stykki hreyfist á einstaka hátt og skilning á því hvernig hlutirnir hreyfast er nauðsyn þegar þeir læra hvernig á að spila skák. Það eru einstaka eða háþróaða hreyfingar , að ef þú ert upphafsspilari ættir þú að læra að spila leikinn.

Byrjun skák leik

Fyrsta skrefið í að hefja skákleik er að læra hvernig á að setja upp borðið rétt . Tveir herirnar standa frammi fyrir hver öðrum á borðinu, með minnstu stykki-bönkunum - mannorð hverrar annarrar herrar, eða framhlið. Stærstu stykkin eru í fyrstu röðinni eða á bakhliðinni. Konungsríkið konungur og drottning situr í miðju hersins, á bakhliðinni, flutt af biskupum, riddum og reykingum og varið með framlínu peðra.

Um stykkin

Þau tvö mikilvægustu stykki eru konungurinn og drottningin. Þeir eru fylgt eftir af reyk, biskupi og riddari. Bóðirnir eru minnstu dýrmætu stykki, en eins og með öll stykki eru mikilvægir til að vernda konunginn.

Konungurinn getur farið í hvaða átt sem er, þvert á móti, en aðeins er hægt að færa eitt fermetra í einu. Drottningin er öflugasti skákurinn og getur farið í hvaða átt, hvaða fjölda ferninga sem er.

Biskupinn getur beygt í beinni línu á skautum nokkra rýma.

The Rook, eða kastala, getur farið í beinni línu lárétt eða lóðrétt nokkrar rými. Hinn riddari, sem lítur út eins og hestapoki, færist í L-laga mynstur.

Peningar eru minnstu, veikustu stykki af skák. Verkin geta aðeins fært ein leið, beint fram á við, einn ferningur í einu (nema ef fyrsta hreyfillinn er fyrsti, þá getur það fært einn eða tvo ferninga beint fram).

Hlutverk skák

Endanlegt markmið í skák er að gildra leiðtogi andstæðinga hersins. Fangelsi konungsins er kallaður eftirlitshöfundur og leiðir til að vinna fyrir eftirlitshliðina. Þú getur lært 10 grundvallaratriðin sem eru lykillinn að því að vinna skákleik. Einnig eru nokkrar blunders sem þú getur gert í skák sem mun gefa andstæðingnum kostur á nokkrum hreyfingum. Blunders, sem einnig er þekktur sem félagi heimskingja, getur leitt til þess að skjótasti kjóllinn sé í skák. Lærðu hvernig á að forðast þessar mistök snemma.

Stefna og tækni

Að læra hvernig á að spila skák fer utan þess að skilja reglurnar. Stefna og tækni eru bæði mikilvæg til að spila betri skák. Langtíma stefnumótun áætlanir snúast um hugmyndir eins og efni leiða, þróun árás þína, konungur öryggi og rúm stjórnun. Skipuleggja hreyfingu biskupa þinnar er oft lykillinn að því að ráða til að ná eftirmælum.

Grunnatriði í skák eru skammtíma, aflöð sem geta fljótt breytt stefnu leiksins. Gafflar, prjónar og speglar eru meðal algengustu taktískra myndefna.

Stigum leiksins

Flestir skákleikir fara í gegnum þrjá áföngum: opnunin , miðamyndin og endaliðið. Sumir af grundvallarreglum skákopinna munu hjálpa þér að þróa verkin þín og móta áætlun.

Meðalleikurinn er þar sem stærstu bardaga er flutt á milli tveggja herja. Endanleg áfangi, endgame , er spenntur bardaga milli hinna fáir sem eftir eru á borðinu.